| Gargamel |
Główny zły charakter w kreskówce. Zawsze chce złapać smerfy, by je zjeść. Początkowo chciał przerobić je na złoto, ale zmienił zdanie. Wielokrotnie przy porażkach powtarza krzykiem słynne już słowa "JAK JA NIE CIERPIĘ SMERFÓW!!!"
|
| Klakier |
Rudy kot Gargamela. Czasami mruczy ludzkim głosem. Bardzo niezdarny. Potrafi niekiedy zepsuć plany swojego pana.
|
| Nicpoń |
Uczeń Gargamela (sprząta jego dom, gotuje, pomaga łapać smerfy). Wielokrotnie jednak narzeka na współpracę ze swoim panem i próbuje działać w pojedynkę, a niekiedy i na szkodę Gargamela. Na myśl, że miałby zjeść smerfa robi mu się niedobrze.
|
| Matka Natura |
Kieruje naturą. W razie kłopotów zawsze stara się pomóc smerfom. Posiada cztery magiczne różdżki, a każda służy do czarów innego rodzaju.
|
| Ojciec Czas |
Staruszek który zajmuje się upływem czasu, m.in. zmienia pory dnia. W jednym z odcinków dzień się nie kończył, bo Ojciec Czas zasnął na rzece czasu kiedy łowił ryby .
|
| Homnibus |
Przyjaciel Papy Smerfa. Czarodziej. Jego hobby to szachy. Posiada parę czarodziejskich butów, które służą do szybkiego przemieszczania się na duże odległości w dowolne miejsce.
|
| Pieszczoch (Smerfiaczek) |
Psi przyjaciel smerfów, a w szczególności smerfików. Pieszczoch był prezentem dla Papy Smerfa od Homnibusa. Chroni smerfy przed kotem Gargamela - Klakierem.Na szyi ma zawieszoną obrożę z magicznym medalionem, której nie można zdjąć. Czasami przenosi wiadomości.
|
| Piórek |
Bocian. Serdeczny przyjaciel smerfów, który jest bardzo do nich przywiązany. Zawsze gotowy na wezwanie Papy Smerfa. Służy jako lokalny środek transportu, a kiedy trzeba przenosi wiadomości.
|
| Smerfptak |
Czerwony ptak wielkości wróbla. Służy smerfom za listonosza: przenosi listy i różnego rodzaju wiadomości.
|
| Pasibrzuch |
Olbrzym , uwielbia jeść. Lubi smerfy i stara się im pomóc. Nie cierpi Gargamela, któremu zazwyczaj wyjada wszystkie zapasy. Jego ukochana to Nochala, która kiedyś obraziła się na niego, bo był źle wychowany.
|
| Wiedźma Hogata |
Zawsze chce być najpiękniejszą wiedźmą. Jest łysa, ale nosi rudą perukę z wielkimi lokami. Ma wielką brodawkę na nosie.
|
| Hlorinda |
Stara wiedźma, mieszkająca, podobnie jak Gargamel, na obrzeżach lasu, w wielkim, starym zamczysku. O wszystkim świetnie poinformowana za sprawą swojego kompana ptaka - Tukana oraz ogromnej lunety, dzięki której może obserwować wszystko i wszystkich. Zawsze działa na szkodę innych.Najbardziej na świecie nienawidzi miłości i radości. Stała się taka od czasu, gdy jej ukochanego zamieniono w kamienny posąg.
|
| Wiewiór |
Najlepszy przyjaciel Smerfa Dzikuska. Wszędzie z nim chodzi. Po prostu są nierozłączni. Pewnego razu okazało się, że Wiewiór niezostał zaproszony na ucztę w Wiosce Smerfów (odcinek "Tam, gdzie dzikie smerfy"), co bardzo zmartwiło Dzikusa.
|
| Baltazar |
Ojciec chrzestny Gargamela. Bogaty, zły czarownik. Koniecznie chciałby poznać swoją przyszłość.
|
| Król Gerard |
Nastoletni król. W jego rządach pomaga mu Mechaniczny Smerf (nazywany czasem Mechan lub Trybik), którego dostał od Pracusia. Przyjaciel smerfów.
|
| Żabole |
Wielkie, żabopodobne stwory. Odżywiają się bagiennym szlamem. W większości są głupie i złe. Mieszkają w wielkiej twierdzy na bagnach. Rządzi nimi zły, apodyktyczny
Król Żabol. Ich bronia są bańkowe dmuchawki: wydmuchują z nich bańki mydlane, w które łapią głównie elfy , a okazjonalnie także innych wrogów.
|
| Bagniak |
Pół żaba, pół krokodyl. Czasem atakuje smerfy.
|
| Pirlouit (Piłi) |
Jasnowłosy, młody chłopak, paz królewski. Trochę bojazliwy, ale potrafi okazać odwagę, kiedy zmusza do tego sytuacja. Pomysłowy, ma duże mniemanie o sobie. Jest przekonany o swoim wielkim talencie do śpiewu, stara się więc jak najczęściej umilać nim czas innych. W rzeczywistości fałszuje tak, że uszy więdną. Jezdzi na kozie o imieniu Biquet (Biket). Jest serdecznym przyjacielem smerfów. Postać występująca w komiksach Peyo przed smerfami (patrz "komiks")
|
| Czarownica Grenda |
Mała czarownica, przyjaciółka smerfów.
|
| Smerfoupiory |
Stwory, które niegdyś nawiedziły wioskę. Zostały zamknięte w zamku Mrokmor, lecz po wielu latach zostały wypuszczone przez Ważniaka. Jednak dzięki psikusom Zgrywusa i pomysłowości Papy Smerfa na powrót zostały tam uwięzione.
|
| Piaskowa wiedźma |
Żyła na Kanapkowych Wyspach wraz ze swoim przyjacielem, potworem morskim Babu. Czuła się samotna, do czasu, gdy uświadomiła sobie, że posiada prawdziwego przyjaciela.
|
| Maszkaronek |
Dzika bestia kilka razy większa od smerfa. Można go uspokoić tylko muzyką.
|
| Pani Fortuna |
Mieszkała w pięknym zamku na skraju lasu. Obracała kołem fortuny. Pewnego dnia zawitał do niej Gargamel, który chciał, aby smerfy miały same nieszczęścia. |